Архивы рубрики ‘Носимая электроника’

«Роскосмос» и NASA продлят соглашение о перекрёстных полётах на МКС до 2025 года

Госкорпорация «Роскосмос» и Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США продлят соглашение о перекрёстных полётах на Международную космическую станцию ещё на две миссии. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на исполнительного директора «Роскосмоса» по пилотируемым полётам Сергея Крикалева. Источник изображения: «Роскосмос» «Второе дополнение о продолжении перекрёстных полётов до 2025 года.

Intel и TSMC рискуют остаться без субсидий на строительство предприятий в Германии

Финансировать строительство предприятий TSMC и Intel по выпуску чипов в Германии, помимо собственных средств компаний, планировалось за счёт средств как Европейского союза, так и собственно Германии, а местные власти отдельных регионов страны были готовы предоставить дополнительные налоговые льготы. Бюджетный кризис в Германии ставит под сомнение способность властей страны сдержать свои обещания. Источник изображения: Intel Издание […]

Дисплеи Pixel 8 Pro стали покрываться выпуклостями — Google заверила, что всё в порядке

Владельцы смартфонов Google Pixel 8 Pro начали сообщать о возникновении круглых выпуклостей на нескольких участках экрана — судя по внешнему виду, это результат давления компонентов устройства, расположенных под дисплеем, обратил внимание ресурс 9to5Google. В Google признали, что проблема существует, но заверили, что на работоспособность телефонов этот эффект не влияет. По одной из версий, выпуклости круглой […]

Разработчики «Смуты» рассказали и показали, как создают локации для игры

Новосибирская студия Cyberia Nova представила уже четвёртый дневник разработки своего исторического ролевого экшена «Смута». Новый ролик длится больше 11 минут и посвящён дизайну уровней. Источник изображений: Cyberia Nova Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Игроки побывают в Москве, Нижнем Новгороде, Ярославле, Тёплом Стане, деревнях, полевых лагерях, лесах, на болотах […]

Непризрачный успех: уютный ролевой симулятор в мире духов Spirittea от разработчика-одиночки заработал $1 млн за неделю

Выпущенная 13 ноября ролевая игра с элементами симулятора жизни Spirittea от студии Cheesemaster Games стала одним из самых успешных релизов издательства No More Robots. За первую неделю её продажи принесли $1 млн выручки. Источник изображений: No More Robots Об успехах Spirittea в соцсети X (бывшая Twitter) рассказал руководитель No More Robots Майк Роуз (Mike Rose). […]

Дроны с автоматическими дефибрилляторами способны спасать жизни — они прилетают раньше скорой, показало исследование

Обширное более чем двухлетнее исследование в Швеции по доставке дронами автоматических дефибрилляторов для реанимации людей с остановившимся сердцем показало, что беспилотники действительно спасают жизни до прибытия медиков. Эксперимент имеет все предпосылки стать мировой практикой. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 2.2 / 3DNews Исследование провели учёные крупнейшего в Швеции медицинского университета — Каролинского института.

В Администрации президента России заявили, что «Смута» не выйдет 26 февраля 2024 года

Начальник Управления президента РФ по общественным проектам Сергей Новиков на форуме «Российская креативная неделя — Сибирь» внёс смуту в ситуацию вокруг сроков выхода исторического ролевого экшена «Смута». Источник изображений: Cyberia Nova Напомним, создающаяся по мотивам романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» игра новосибирской студии Cyberia Nova с момента старта предзаказов заявлена на 26 […]

Rockstar вынудила бывшего технического директора прикрыть блог, разрушавший таинственность студии

На днях СМИ обратили внимание на блог, в котором бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) делился историями разработки игр студии, включая отменённые — например, Agent. Счастье длилось недолго. Источник изображений: Rockstar Games В записи от 22 ноября Вермей сообщил, что получил электронное письмо от Rockstar North, в котором экс-сотрудника попросили не распространяться […]

Регулятор раньше времени подтвердил существование Prison Architect 2

Тюремная песочница Prison Architect от британской студии Introversion Software (Darwinia, Defcon) в 2019 году перешла во владение Paradox Interactive, и у шведского издательства, похоже, есть планы на расширение франшизы. Источник изображения: Paradox Interactive Как подметил пользователь X под псевдонимом Kurakasis, южнокорейская Game Rating and Administration Committee (GRAC) накануне, 23 ноября, выдала возрастной рейтинг неанонсированной Prison […]

Samsung сосредоточит контрактное производство на серверных чипах и ИИ-ускорителях

Южнокорейская компания Samsung Electronics давно является крупнейшим производителем чипов в мире в целом, а также одним из крупнейших контрактных производителей чипов после TSMC. Теперь Samsung поделилась планами по развитию контрактного полупроводникового бизнеса. Компания рассчитывает к 2028 году до 32 % выручки на этом направлении получать от выпуска чипов для серверных решений, включая и системы искусственного […]